设计,起源于生活;
生活,起源于我和你。
你好 👋🏻
我是 Jun Han,一名设计师 👨🏻💻
5年前,我第一次接触“设计”,其实也就是中学老师让我们用 Canva 来设计一张海报而已。从那时开始,我发现到设计或许没有想象中的那么难,甚至还蛮好玩的,尤其是当你花了很长时间,设计出自己很满意的作品的时候。
后来,我开始工作,担任一家公司的设计师,同时也持续学习其他技能,包括文案,广告,数码营销 (Digital Marketing),从而造就了今天的我。。。
原则1 —— 美
对我来说,创造出【美】的作品是一名设计师的基本职责。尤其是在当今社会,人们对生活品质的要求越来越高,而【美】的作品则可以让人们获得视觉上的享受。
原则2 —— 快
在设计出美的作品的同时,【快】也是必要的条件之一。很多人都认为“慢工出细活”,但在这个时代,我们能够借助科技,AI,工具来更快地完成任务,何乐而不为呢?
原则3 —— 成交
最后,我认为能够【成交】才是设计的关键,因为它证明了你的设计是否有为客户带来效果。虽然其他因素,例如文案,广告设定,也会导致结果有所影响,但我认为设计仍扮演者最大的角色。
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